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2014-07-22 猩球崛起:黎明的進擊---信任與原諒 (272) (0)
2014-07-14 行動代號:孫中山---我們不能,也不要窮斃了 (96) (0)
2014-07-08 馴龍高手2---展現續集的價值 (2037) (1)
2014-06-26 變形金剛4:絕跡重生 (352) (2)
2014-06-17 恐怖攻擊直播---現今社會現況的難堪縮影 (382) (0)
2014-06-09 全面突襲2:拳力進擊---百萬種一擊必殺的方式 (329) (0)
2014-06-01 黑魔女:沉睡魔咒---重新定義,顛覆傳統 (399) (0)
2014-05-30 明日邊界---加入多元創意的無限迴圈 (219) (0)
2014-05-27 X戰警:未來昔日---回到過去,形塑未來 (130) (0)
2014-05-19 哥吉拉---經典意象,巨獸回歸 (179) (0)
2014-04-27 蜘蛛人驚奇再起2:電光之戰---英雄的必修課題 (132) (0)
2014-04-17 分歧者---一個開頭的節奏 (120) (0)
2014-04-03 美國隊長2:酷寒戰士---老式英雄情懷的新時代課題 (145) (1)
2014-03-18 自由之心---扭曲時代下的黑奴悲歌 (170) (0)
2014-03-04 KANO---簡單純粹的感動 (1078) (0)
2014-02-24 華爾街之狼---貪婪使動力無限放大 (117) (1)
2014-02-10 機器戰警---抽掉了自由思考的意志,我們還剩下什麼 (104) (0)
2014-01-26 傑克萊恩:詭影任務---假如劇本再厚一些 (217) (1)
2014-01-07 裴小裴2013年度私心推薦TOP 10 (156) (0)
2013-12-30 白日夢冒險王---邁開腳步,體驗冒險人生 (416) (1)
2013-12-18 哈比人:荒谷惡龍---作為二部曲的定位 (169) (2)
2013-11-25 飢餓遊戲:星火燎原---承先啟後,成功定位 (123) (2)
2013-11-05 雷神索爾2:黑暗世界---漫威,總是抓住你我的期待 (299) (3)
2013-10-21 鋼鐵墳墓---一加一大於二 (120) (0)
2013-10-12 地心引力---放手,是為了抓住更重要的事物 (130) (0)
2013-09-23 特攻聯盟2---青春期的選擇題 (43) (0)
2013-09-22 激戰:勇者不敗---不放棄,沒有人是輸家 (103) (0)
2013-09-04 極樂世界---失去情感溫度的諷刺代名詞 (94) (0)
2013-09-04 闇黑無界:星際爭霸戰---善惡二元的重新論證 (67) (1)
2013-09-03 醉後大丈夫3---不玩老梗,可以嗎? (107) (0)
2013-08-21 總舖師---傳遞滿滿幸福的古早味 (189) (0)
2013-08-07 降魔戰警---只可惜... (123) (0)
2013-08-06 索命記憶---視覺與節奏的交錯激盪 (50) (0)
2013-08-02 環太平洋---熱血有餘,共鳴不足 (92) (0)
2013-07-21 出神入化---The big show (153) (1)
2013-07-17 怪獸大學---回顧夢想,找回熱情 (199) (1)
2013-07-05 末日之戰---奔跑吧!殭屍 (158) (1)
2013-06-24 地球過後---史密斯限定 (106) (0)
2013-06-21 超人:鋼鐵英雄---乘著希望之風,翱翔天際 (145) (0)
2013-05-28 玩命關頭6---完美退場的氣度 (1016) (0)
2013-05-24 大亨小傳---絢爛極致後的淡淡空虛 (129) (1)
2013-05-03 遺落戰境---回憶,與世界的情感連結 (57) (0)
2013-05-03 鋼鐵人3---破壞,重生 (292) (0)
2013-04-21 特種部隊:正面對決---離正面對決還有一段距離 (37) (0)
2013-03-20 寒戰---非常時期用非常方法 (154) (0)
2013-03-20 亞果出任務---嚴肅,但易消化 (48) (0)
2013-03-01 終極警探:跨國救援---DIE HARD,不是這樣玩滴 (128) (0)
2013-02-05 一代宗師---打造武術電影新高度 (79) (1)
2013-02-05 大尾鱸鰻---台味十足的澎湃總匯 (282) (1)
2013-02-05 00:30凌晨密令---敘事方式決定作品調性 (152) (2)