將經典電玩題材改編成電影作品這一件事,一直以來都是一個極大的門檻,我們一路看著[魔宮帝國][快打旋風][麥斯潘恩]到發展成系列作的[惡靈古堡]與再度重啟的[古墓奇兵],這些作品總是無法在玩家與影迷、口碑與票房之間取得豐碩的成果,更不用說要將動畫作品改編成真人電影,又是另一道高牆,光是要將平面作品3D立體化就是一個難題,例如[丁丁歷險記][STAND BY ME   哆啦A夢],然而在把這些平面角色3D化之後,要再將其與真人放在一起不感到突兀的同時又保有原角色的風味究竟有多難?直接拿出近期被瘋狂討論的[音速小子]就能看出一些端倪,總和以上這些,也大概能夠瞭解到要將同時在動畫與電玩市場佔有一席之地的[精靈寶可夢]翻拍成真人版電影,會是多麼不容易的一件事,我想許多人包括我,想必初期都會對此企劃暗中在心裡打了個叉。

但神奇的事發生了,這次好萊塢與任天堂公司做到了、萊恩雷諾斯做到了,這隻毛茸茸又帶有大叔腔調的皮卡丘,成功融化大小影迷的心、也將寶可夢的世界實體化搬上了大銀幕。

改編自2016年同名遊戲,[名偵探皮卡丘]選擇了一個極佳的電影化題材作為切入點,將偵探推理解謎的故事主軸結合寶可夢世界觀,不僅在原作素材上有了合理的基礎,對於不了解這個世界觀的朋友們也可以更加輕鬆地進入這個世界,使電影可以在真實及天馬行空中取得一個立足平衡點,我們可以看到片中雖然有許多胡鬧到令人會心一笑的寶可夢們,但在劇情上仍舊可以緊緊扣著不至於讓調性偏離太多,這讓本片成為一部讓人看起來很舒服的熱鬧作品,娛樂趣味感十足,可愛笑點不斷迸出,整體的起承轉合儘管大致上都依著通俗的公式化走,但接近後段有做出幾個不錯的轉折點,或許有著邏輯上的問題存在,但我想大部分的觀眾是可以接受的,不會像過去我們在觀賞許多電玩改編作品常常出現想要吐槽的狀況,這些對於改編不合理的部分吐槽往往是讓觀眾出神的一大主因,單就這點,[名偵探皮卡丘]已穩穩踏出成功的第一步。

從本片對於萊姆市的設定,可以看出這次寶可夢公司與傳奇影業的用心以及製作團隊對於寶可夢的熱情,色彩迷人的萊姆市、各種能力的寶可夢們在細節上面幾乎是原汁原味的忠實呈現,我們看著小火龍、妙蛙種子、可達鴨以及吸盤魔偶等等經典寶可夢接連不斷地在電影中驚奇現身,就算故事本身沒有帶到太多我們熟悉的訓練師橋段,但對於以前玩過遊戲的我來說,從電影的每一格當中去尋找寶可夢的身影,不也是像是一趟收服之旅?不僅如此,[名偵探皮卡丘]裡打造出來那人類與寶可夢共存的城市藍圖,更是滿足了我們對於這些寶可夢們於現實世界實體化的想像。

然而,全片將焦點集中在寶可夢身上儘管對電影來說是好事一樁,但卻也凸顯了角色深度不足這一塊,在令人目不暇給的畫面與充滿趣味的劇情下,角色之間的互動與描繪卻是略嫌不足,些許浪費了提姆與露西以及Clifford父子這兩個組合之間可發展的衝突張力,甚至是人類與寶可夢之間的關係也有點像是把兩者同框卻缺少連結點,我們可以從畫面上知道萊姆市的大家身旁都有著一隻寶可夢,也可以看到他們利用能力特性去協助日常事務,但卻無法強烈感受到兩者之間在生活日常中的必要情感;當然,在提姆與皮卡丘這兩人之間還是有著不錯的化學效應,萊恩雷諾斯又再次發揮其聲線上的迷人特性與嘴砲性格,搭配上豐富細膩的臉部表情,也讓這隻皮卡丘在嘴上不饒人之際依舊萌翻眾人,一舉一動都成為全片的靈魂焦點。

不管如何,我想看過的觀眾都可以認同[名偵探皮卡丘]確實為寶可夢的電影系列立下一個不俗的基本盤,不僅在故事與畫面上贏得粉絲的青睞,有趣熱鬧的調性也吸引不少新客群,而在打出一手好牌的首集之後,接下來的寶可夢電影系列將會如何發展,我想又會是另一大考驗,會是繼續依照此偵探故事線走,還是會挑戰經典電玩中的訓練師之路,就讓我們拭目以待。

評分:7.8/10

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圖片來源:

IMDb  https://www.imdb.com/title/tt5884052/?ref_=ttmi_tt

 

 

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